<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<title>SUPERFACT: Référence du fichier /home/diallo/Jeu_wordox/projet-wordox/src/Jeu.c</title>
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<!-- Généré par Doxygen 1.7.4 -->
<div id="top">
<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
 <tbody>
 <tr style="height: 56px;">
  <td style="padding-left: 0.5em;">
   <div id="projectname">SUPERFACT</div>
  </td>
 </tr>
 </tbody>
</table>
</div>
  <div id="navrow1" class="tabs">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="index.html"><span>Page&#160;principale</span></a></li>
      <li><a href="annotated.html"><span>Classes</span></a></li>
      <li class="current"><a href="files.html"><span>Fichiers</span></a></li>
      <li><a href="dirs.html"><span>Répertoires</span></a></li>
    </ul>
  </div>
  <div id="navrow2" class="tabs2">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="files.html"><span>Liste&#160;des&#160;fichiers</span></a></li>
      <li><a href="globals.html"><span>Membres&#160;de&#160;fichier</span></a></li>
    </ul>
  </div>
</div>
<div id="side-nav" class="ui-resizable side-nav-resizable">
  <div id="nav-tree">
    <div id="nav-tree-contents">
    </div>
  </div>
  <div id="splitbar" style="-moz-user-select:none;" 
       class="ui-resizable-handle">
  </div>
</div>
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<div id="doc-content">
<div class="header">
  <div class="summary">
<a href="#func-members">Fonctions</a>  </div>
  <div class="headertitle">
<div class="title">Référence du fichier Jeu.c</div>  </div>
</div>
<div class="contents">
<div class="textblock"><code>#include &quot;<a class="el" href="_jeu_8h_source.html">Jeu.h</a>&quot;</code><br/>
</div><div class="textblock"><div class="dynheader">
Graphe des dépendances par inclusion de Jeu.c:</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_jeu_8c__incl.png" border="0" usemap="#_2home_2diallo_2_jeu__wordox_2projet-wordox_2src_2_jeu_8c" alt=""/></div>
<!-- MAP 0 -->
</div>
</div>
<p><a href="_jeu_8c_source.html">Aller au code source de ce fichier.</a></p>
<table class="memberdecls">
<tr><td colspan="2"><h2><a name="func-members"></a>
Fonctions</h2></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">static void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8c.html#a9bb5bf3afeb745b8eeb20632670ace0b">purger</a> (void)</td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8c.html#a673f2b86610afe4db27976e66baf9723">jeuInit</a> (<a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Permet d'initialiser le jeu.  <a href="#a673f2b86610afe4db27976e66baf9723"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8c.html#ab0aadf2447b504d5735dcc852dbd13ef">jeuLib</a> (<a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Libere espace occupé par le jeu.  <a href="#ab0aadf2447b504d5735dcc852dbd13ef"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8c.html#a2e3109cf48e464339dda5dda2bf52898">jeuLibTabJoueurs</a> (<a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de liberer le tableau des joueurs  <a href="#a2e3109cf48e464339dda5dda2bf52898"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="struct_terrain.html">Terrain</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8c.html#af1596ffd1a072885cad8ef0895975688">jeuGetTerrain</a> (const <a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Fonction permettant de recuperer l'adresse du terrain en mémoire.  <a href="#af1596ffd1a072885cad8ef0895975688"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="struct_chevalet.html">Chevalet</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8c.html#a91e90791c686584280585b6cc7c45f8d">jeuGetChev</a> (const <a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Recupere adresse du chevalet en memoire.  <a href="#a91e90791c686584280585b6cc7c45f8d"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8c.html#abd60abc7a73edeb3beb7688c8fc6de67">reInitTer</a> (<a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de réinitialiser le terrain après avoir active le vortex  <a href="#abd60abc7a73edeb3beb7688c8fc6de67"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8c.html#a8dea660e7dc2a2d68d346897ddccda23">reInitChev</a> (<a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de réinitialiser le chevalet après avoir active le vortex  <a href="#a8dea660e7dc2a2d68d346897ddccda23"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8c.html#afc6bb04e1bb6e9c2ed7eab2fc4335249">verifFormeMot</a> (int *x, int *y, int tailleTab)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de verifier un mot  <a href="#afc6bb04e1bb6e9c2ed7eab2fc4335249"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8c.html#a19c5bf018447a9573fcac40f2ff8f292">verifJoueEtoile</a> (int *x, int *y, int tailleTab)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de verifier la case centrale  <a href="#a19c5bf018447a9573fcac40f2ff8f292"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8c.html#a77cc61106de4e812f68b71e0984b9668">verifMotRaccorde</a> (<a class="el" href="struct_terrain.html">Terrain</a> *pTer, int *x, int *y, int tailleTab)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de verifier si les lettres qui forment un mot sont raccordes  <a href="#a77cc61106de4e812f68b71e0984b9668"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">unsigned int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8c.html#a37062cff82f8badfbd88c0ce9a2cceb3">caseVortex</a> (int *x, int *y, int taille)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de verifier les cases vortex du jeu  <a href="#a37062cff82f8badfbd88c0ce9a2cceb3"></a><br/></td></tr>
</table>
<hr/><h2>Documentation des fonctions</h2>
<a class="anchor" id="a37062cff82f8badfbd88c0ce9a2cceb3"></a><!-- doxytag: member="Jeu.c::caseVortex" ref="a37062cff82f8badfbd88c0ce9a2cceb3" args="(int *x, int *y, int taille)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">caseVortex </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>x</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>y</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>taille</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de verifier les cases vortex du jeu </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">x</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">y</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">tailleest</td><td>un entier </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00207">207</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a91e90791c686584280585b6cc7c45f8d"></a><!-- doxytag: member="Jeu.c::jeuGetChev" ref="a91e90791c686584280585b6cc7c45f8d" args="(const Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">jeuGetChev </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Recupere adresse du chevalet en memoire. </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a></td><td>est un type jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00054">54</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00037">boucleTexteJeu()</a>, <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00008">ncursAff()</a>, <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00010">sdljeuInit()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="af1596ffd1a072885cad8ef0895975688"></a><!-- doxytag: member="Jeu.c::jeuGetTerrain" ref="af1596ffd1a072885cad8ef0895975688" args="(const Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">jeuGetTerrain </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Fonction permettant de recuperer l'adresse du terrain en mémoire. </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a></td><td>est un type jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00049">49</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00037">boucleTexteJeu()</a>, <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00008">ncursAff()</a>, <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00159">sdlJeuAffiche()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a673f2b86610afe4db27976e66baf9723"></a><!-- doxytag: member="Jeu.c::jeuInit" ref="a673f2b86610afe4db27976e66baf9723" args="(Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">jeuInit </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Permet d'initialiser le jeu. </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">pJeu</td><td>pointeur sur un jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00011">11</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_chevalet_8c_source.html#l00045">chevInitialiser()</a>, <a class="el" href="_joueur_8c_source.html#l00007">jInitaliser()</a>, <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00003">purger()</a>, et <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00004">terInitialiser()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="main_8c_source.html#l00012">main()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00010">sdljeuInit()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_jeu_8c_a673f2b86610afe4db27976e66baf9723_cgraph.png" border="0" usemap="#_jeu_8c_a673f2b86610afe4db27976e66baf9723_cgraph" alt=""/></div>
<!-- MAP 1 -->
</div>
</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="ab0aadf2447b504d5735dcc852dbd13ef"></a><!-- doxytag: member="Jeu.c::jeuLib" ref="ab0aadf2447b504d5735dcc852dbd13ef" args="(Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">jeuLib </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Libere espace occupé par le jeu. </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">pJeu</td><td>pointeur sur un jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00033">33</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_chevalet_8c_source.html#l00072">chevLiberer()</a>, <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00042">jeuLibTabJoueurs()</a>, et <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00030">terLiberer()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="main_8c_source.html#l00012">main()</a>, <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00126">sdlJeuLibere()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_jeu_8c_ab0aadf2447b504d5735dcc852dbd13ef_cgraph.png" border="0" usemap="#_jeu_8c_ab0aadf2447b504d5735dcc852dbd13ef_cgraph" alt=""/></div>
<!-- MAP 2 -->
</div>
</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a2e3109cf48e464339dda5dda2bf52898"></a><!-- doxytag: member="Jeu.c::jeuLibTabJoueurs" ref="a2e3109cf48e464339dda5dda2bf52898" args="(Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">jeuLibTabJoueurs </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de liberer le tableau des joueurs </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">pJeu</td><td>est un pointeur type jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00042">42</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00033">jeuLib()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a9bb5bf3afeb745b8eeb20632670ace0b"></a><!-- doxytag: member="Jeu.c::purger" ref="a9bb5bf3afeb745b8eeb20632670ace0b" args="(void)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">static void purger </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">void&#160;</td>
          <td class="paramname"></td><td>)</td>
          <td><code> [static]</code></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00003">3</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00011">jeuInit()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a8dea660e7dc2a2d68d346897ddccda23"></a><!-- doxytag: member="Jeu.c::reInitChev" ref="a8dea660e7dc2a2d68d346897ddccda23" args="(Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">reInitChev </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de réinitialiser le chevalet après avoir active le vortex </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">pJeu</td><td>est un pointeur type jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00066">66</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_chevalet_8c_source.html#l00045">chevInitialiser()</a>, et <a class="el" href="_chevalet_8c_source.html#l00072">chevLiberer()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_jeu_8c_a8dea660e7dc2a2d68d346897ddccda23_cgraph.png" border="0" usemap="#_jeu_8c_a8dea660e7dc2a2d68d346897ddccda23_cgraph" alt=""/></div>
<!-- MAP 3 -->
</div>
</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="abd60abc7a73edeb3beb7688c8fc6de67"></a><!-- doxytag: member="Jeu.c::reInitTer" ref="abd60abc7a73edeb3beb7688c8fc6de67" args="(Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">reInitTer </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de réinitialiser le terrain après avoir active le vortex </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">pJeu</td><td>est un pointeur type jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00059">59</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00004">terInitialiser()</a>, et <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00030">terLiberer()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_jeu_8c_abd60abc7a73edeb3beb7688c8fc6de67_cgraph.png" border="0" usemap="#_jeu_8c_abd60abc7a73edeb3beb7688c8fc6de67_cgraph" alt=""/></div>
<!-- MAP 4 -->
</div>
</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="afc6bb04e1bb6e9c2ed7eab2fc4335249"></a><!-- doxytag: member="Jeu.c::verifFormeMot" ref="afc6bb04e1bb6e9c2ed7eab2fc4335249" args="(int *x, int *y, int tailleTab)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">verifFormeMot </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>x</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>y</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>tailleTab</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de verifier un mot </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">x</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">y</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">tailleTab</td><td>est un entier </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00073">73</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a19c5bf018447a9573fcac40f2ff8f292"></a><!-- doxytag: member="Jeu.c::verifJoueEtoile" ref="a19c5bf018447a9573fcac40f2ff8f292" args="(int *x, int *y, int tailleTab)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">verifJoueEtoile </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>x</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>y</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>tailleTab</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de verifier la case centrale </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">x</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">y</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">tailleTab</td><td>est un entier </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00097">97</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a77cc61106de4e812f68b71e0984b9668"></a><!-- doxytag: member="Jeu.c::verifMotRaccorde" ref="a77cc61106de4e812f68b71e0984b9668" args="(Terrain *pTer, int *x, int *y, int tailleTab)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">verifMotRaccorde </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_terrain.html">Terrain</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pTer</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>x</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>y</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>tailleTab</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de verifier si les lettres qui forment un mot sont raccordes </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">pTer</td><td>pointeur sur un terrain </td></tr>
    <tr><td class="paramname">x</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">y</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">tailleTab</td><td>est un entier </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00112">112</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00052">terGetXY()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_jeu_8c_a77cc61106de4e812f68b71e0984b9668_cgraph.png" border="0" usemap="#_jeu_8c_a77cc61106de4e812f68b71e0984b9668_cgraph" alt=""/></div>
<!-- MAP 5 -->
</div>
</p>

</div>
</div>
</div>
</div>
  <div id="nav-path" class="navpath">
    <ul>
      <li class="navelem"><a class="el" href="_jeu_8c.html">Jeu.c</a>      </li>
      <li class="footer">Généré le Thu Nov 29 2012 17:24:07 pour SUPERFACT par&#160;
<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
<img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/></a> 1.7.4 </li>
    </ul>
  </div>

</body>
</html>
